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人气最高的dnf公益服发布网:望月实机演示首爆 颠倒宇宙X开放世界双倍内容体验

2023-10-31 专题

望月实机演示首爆,颠倒宇宙X开放世界,双倍内容体验。“开放世界”游戏已然成为了游戏圈的一股讨论热潮。各大游戏厂商争相进入赛道,从接连放出的产品计划、实机演示中不难看出开放世界赛道的内卷程度。当作为游戏玩家的我们已经开始对“开放世界”这4个字免疫的时候,今天,在由望月游戏研究所开发制作的《望月》实机演示发布后,我看到了一些不一样的惊喜。

《望月》是一款以现代国风幻想为题材的二次元开放世界动作游戏。在整个实机演示演示过程中,《望月》向我们释放了一个信息,它将会开放世界游戏赛道的又一有力竞争者。

颠倒宇宙 双重游戏体验

从实机演示及官方释放的情报可以得知,游戏故事开始于一场“太阳”所带来的大灾难下,“太阳”扭曲了世界规则,将世界分裂为两片独立的大陆,地上是广阔未知的平原,而天上则是反转过来的现代城市。不难让我们联想到中国古代神话中“后裔射日”的故事。也让我们感受到《望月》想要做中式幻想内容的野心。

镜头一转,游戏中的角色就出现在一座名为“天月城”的现代都市中,这是一座融合了中国古代建筑元素的风格化城市,在城市中的探索体验充满着国风新中式的赛博感。

富有中式赛博风格的天月城场景概念图

随着实机演示内容的推进,我们可以看到充满着现代感的街区车道、以及能在城市中进行空战的特殊载具……而抬头仰望天空,另一端的大陆则看起来像是原始丛林,遍布着危险和对人类虎视眈眈的噬脉生物。

城市地图中的驾驶玩法

这正是《望月》这款游戏给我们带来的不同和惊喜之处。由太阳之力扭曲而成的两片具有不同景象和人文的大陆,使得颠倒宇宙这个概念十分具有辨识度和记忆点。在《望月》的颠倒宇宙中,高度立体化的3D结构、平野荒原和高楼大厦的空间穿梭,将会突破过往二次元开放世界因同质化的场景结构而带来单一探索方式的游戏体验。

双线的场景加上开放世界的引入,这将会是第一款拥有颠倒宇宙双重体验的开放世界游戏。同样这也意味着游戏除了探索体验更上一层楼外,还会拥有更大的内容量,以及更丰富的游戏玩法设计。

自由探索 定义游戏风格

在《望月》实机演示释放的内容中,除了场景空间的设定突破常规之外,最让人觉得兴奋的点应该是:高度自由。作为一款开放世界产品,自由度一定是玩家会去关注的重点。而《望月》的自由度概括起来可以是以下这两个方面。

首先是探索的自由度。我们可以在实机演示中看到,《望月》在天上、地下、地洞、通风管道、室内室外等场景都搭载了能够去探索触摸的方式,且为游戏的不同场景空间提供了不止一种探索手段。

就比如有一个空中场景,我们还可以看到载具玩法。在游戏中,玩家可以通过拾取任意场景中的物件,组装打造自己的飞艇。

通过物件搭造攀爬通道

组装载具进行空战

而在地面,我们还可以看到有利用游戏中角色技能将自己的身体缩小钻入通风管道或利用佩从遁地能力通行狭窄路面等这些十分具有机动性的探索方式。

管道穿行完成刺杀动作

利用佩从能力遁地逃脱

有了这些探索方式,我们甚至可以大胆的猜想,是不是可以通过这些手段来“逃课”、“偷袭”,或者增加一种战斗策略选择呢?毕竟这还是一款3D动作游戏,从这几点设计来看,《望月》或许会为开放世界的探索体验和玩家二创提供更多的游戏可能性。

讲完探索的自由度,接着我们从实机演示中还能捕捉到另一个令人感到兴奋的点,那就是游戏人文的自由度。

从实机演示中我们可以看到在《望月》的游戏设计中有着类似于黑客骇入的系统。玩家可以通过“骇入”在某个空间区域装置一个“隐形监控”,用于窥探空间中的人物正在进行的秘密对话。通过获得的信息更好地规划潜行路线或下一步的行动。

利用骇入能力窃听NPC对话